while(true) {
solve();
compete();
}
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compete();
}
def javeriana():
return "excellence"
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#include <passion>
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Donde los algoritmos cobran vida y la pasión por el código nos une
10+Años Compitiendo
📏 Reglas de la Liga Javeriana de Programación
🎯 Objetivos del Concurso
- Promover la resolución de problemas y el pensamiento lógico a través de la programación.
🎯 Criterios de Participación
- El concurso está abierto a estudiantes de todas las facultades de la Universidad Javeriana.
- Los participantes deben inscribirse previamente en la plataforma del evento.
🎯 Formato del Concurso
- Los concursos se dividen en eliminatorias y finales.
- El participante tendrá un tiempo limitado para resolver una serie de problemas de programación.
- Se permitirá el uso de cualquier lenguaje de programación.
🎯 Evaluación
- La evaluación se basará en el resultado dado por el sistema de evaluación de Codeforces.
🎯 Reglas Específicas
- No se puede hacer uso de ninguna Inteligencia Artificial (IA).
- Solo se puede utilizar la documentación oficial de C++: cplusplus.com y cppreference.com.
- Si después de 15 minutos ninguno ha mandado el ejercicio, se desempatara con una prueba de velocidad.
- La dinámica de las competencias es un 1vs1: el que primero mande el ejercicio resuelto gana.
- El ranking se determina por la cantidad de victorias. En caso de empate en victorias, el ganador será el que menos partidas haya jugado.
🎯 Conducta Durante el Concurso
- Se prohíbe el uso de recursos externos no autorizados, como foros de discusión o códigos previamente resueltos.
- Se espera que todos los participantes mantengan una actitud de respeto y honestidad.
- El incumplimiento de las normas puede resultar en descalificación.
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